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Gli associati AIPI hanno diritto al 20% di sconto per il corso di Poli Design selezionato! Gli associati AIPI hanno diritto al 20% di sconto per il corso di Poli Design selezionato!

2.500,00 €

Durata: 88 h

30

Italiano

In offerta!

User Interface Design (UI) ED III

2.000,00 

Progettare interfacce digitali efficaci, accessibili, modulari e responsive

L’interfaccia è un elemento di contatto o intermediazione tra due entità, siano esse sistemi, cose o persone e consente l’interazione fra di esse.

Il design dell’interfaccia utente (User Interface, abbr. UI) può essere considerato un termine strettamente digitale. Un’interfaccia utente è il punto di interazione tra l’utente e un dispositivo o prodotto digitale come il touchscreen di uno smartphone o il touchpad per selezionare la tipologia di caffè presso un distributore automatico.

In relazione ai siti web e alle app, il design dell’interfaccia utente considera l’aspetto, la sensazione e l’interattività dell’artefatto. È necessario progettare l’interfaccia utente di un prodotto in modo che risulti il più intuitiva possibile, il che significa considerare attentamente ogni singolo elemento visivo e interattivo che l’utente può incontrare. Uno UI designer penserà a molteplici aspetti: icone, pulsanti, sistemi tipografici, schemi cromatici, spaziatura, immagini, diagrammi e in generale a tutti gli aspetti che influiscono nel determinare la qualità dell’interazione con un artefatto digitale.

Come il design dell’esperienza utente (User Experience, abbr. UX), anche il design dell’interfaccia utente è un ruolo sfaccettato e stimolante. Ha la responsabilità di trasferire lo studio, la ricerca, il contenuto e il layout di un prodotto in un’esperienza attraente, capace di guidare efficacemente gli utenti in un processo cognitivo. Mentre lo UX designer traccia la mappa del viaggio, lo UI designer si concentra su tutti i dettagli che rendono possibile questo viaggio. Questo non significa che il design dell’interfaccia utente sia solo una questione di aspetto; i designer dell’interfaccia utente hanno un impatto enorme sul fatto che un prodotto sia o meno accessibile e inclusivo, in sintesi che funzioni.

I software utilizzati per la progettazione saranno Miro e Figma: ogni studente avrà accesso libero ai programmi per tutta la durata del corso.

Organizzazione didattica

Il corso prevede 11 moduli didattici di 8 ore per un totale di 11 giornate.
Per permettere la frequenza anche a persone che già lavorano si è optato per la formula che prevede lezioni e attività esercitative al venerdì ed al sabato. Sono previsti moduli di didattica frontale e di esercitazione. Le esercitazioni saranno gestite su casi reali con il coinvolgimento di imprese e professionisti che sapranno orientare i partecipanti in un contesto il più possibile vicino alla realtà lavorativa e professionale.

Il corso User Interface Design (UI) intende formare professionisti che siano autonomamente in grado di progettare l’interfaccia dei nuovi servizi digitali a partire dai requisiti forniti dal Cliente e avvalendosi delle metodologie e degli strumenti specifici della disciplina, lavorando sia in team che individualmente all’interno di un contesto aziendale o lavoro autonomo. Profili di interesse: Graphic Designer, Sviluppatori Front-end, Web e Mobile, Art Director, Web designer, Digital Project Manager.

Didattica

Frequenza

La frequenza al corso è obbligatoria per l’80%.

Calendario

1° weekend (Online)

05/04/2024 – 06/04/2024

2° weekend (Online)

12/04/2024 – 13/04/2024

3° weekend (In presenza)

19/04/2024 – 20/04/2024

4° weekend (In presenza)

03/05/2024 – 04/05/2024

5° weekend (Online)

10/05/2024

6° weekend (In presenza)

17/05/2024 – 18/05/2024

Obiettivi Formativi

Il Corso Executive in UI Design punta a:

  • fornire le basi teoriche e le buone pratiche sulla base delle quali compiere le scelte migliori in fase di progettazione;
  • dotare di strumenti pratici gli studenti, introducendoli ai software più utilizzati a livello professionale:
  • trasferire una metodologia politecnica con la quale affrontare la progettazione della User Interface nella sua totalità, dalla fase di problem setting fino a quella di execution.

Piano Didattico

Il corso ha una durata di 88 ore, per un totale di 11 giornate inclusa la presentazione finale dei lavori.

Le lezioni si svolgeranno nelle giornate di venerdì e sabato dalle ore 9.30 alle ore 18.30.

Il corso è in modalità blended e prevede 6 giornate in presenza (3°, 4° e 6° weekend) e 5 giornate a distanza (1°, 2° e 5° weekend).  Il corso sarà in presenza ad eccezione delle giornate 5, 6, 12, 13 aprile 2024 e 10 maggio 2024.

Per sabato 18 maggio 2024 è prevista la presentazione dei lavori finali.

 

Moduli Didattici

Modulo 1 – UI Values
Introduzione alla disciplina
Principi di Basic design
Il contesto tecnologico: formati e device

Modulo 2 – UI Branding
Panoramica sul Brand design
Costruire il concept: corporate identity, moodboard, elementi visuali
Project Work – 1° parte

Modulo 3 – UI Output
Accessibilità: principi e buone pratiche
Atomic Design & Design System: perché usarli e come costruirli
Skill complementari: conversational UI, motion, illustrazione
Project Work – 2° parte

Modulo 4 – UI Follow-up
A/B Test
Prototype refinement
Project Work – 3° parte

Esame finale
Presentazione dei risultati dei Project Work

 

Didattica

Frequenza

La frequenza al corso è obbligatoria per l’80%.

Calendario

1° weekend (Online)

05/04/2024 – 06/04/2024

2° weekend (Online)

12/04/2024 – 13/04/2024

3° weekend (In presenza)

19/04/2024 – 20/04/2024

4° weekend (In presenza)

03/05/2024 – 04/05/2024

5° weekend (Online)

10/05/2024

6° weekend (In presenza)

17/05/2024 – 18/05/2024

Obiettivi Formativi

Il Corso Executive in UI Design punta a:

  • fornire le basi teoriche e le buone pratiche sulla base delle quali compiere le scelte migliori in fase di progettazione;
  • dotare di strumenti pratici gli studenti, introducendoli ai software più utilizzati a livello professionale:
  • trasferire una metodologia politecnica con la quale affrontare la progettazione della User Interface nella sua totalità, dalla fase di problem setting fino a quella di execution.

Piano Didattico

Il corso ha una durata di 88 ore, per un totale di 11 giornate inclusa la presentazione finale dei lavori.

Le lezioni si svolgeranno nelle giornate di venerdì e sabato dalle ore 9.30 alle ore 18.30.

Il corso è in modalità blended e prevede 6 giornate in presenza (3°, 4° e 6° weekend) e 5 giornate a distanza (1°, 2° e 5° weekend).  Il corso sarà in presenza ad eccezione delle giornate 5, 6, 12, 13 aprile 2024 e 10 maggio 2024.

Per sabato 18 maggio 2024 è prevista la presentazione dei lavori finali.

 

Moduli Didattici

Modulo 1 – UI Values
Introduzione alla disciplina
Principi di Basic design
Il contesto tecnologico: formati e device

Modulo 2 – UI Branding
Panoramica sul Brand design
Costruire il concept: corporate identity, moodboard, elementi visuali
Project Work – 1° parte

Modulo 3 – UI Output
Accessibilità: principi e buone pratiche
Atomic Design & Design System: perché usarli e come costruirli
Skill complementari: conversational UI, motion, illustrazione
Project Work – 2° parte

Modulo 4 – UI Follow-up
A/B Test
Prototype refinement
Project Work – 3° parte

Esame finale
Presentazione dei risultati dei Project Work

Titolo Rilasciato

Al termine del Corso verrà rilasciato un Open Badge: si tratta di un attestato digitale di conoscenza disciplinare, abilità personali (soft skill) e competenze tecniche acquisite nell’ambito dell’User Interface Design garantito da POLI.design e riconosciuto a livello internazionale.

Sbocchi Occupazionali

La figura dello UI Designer rappresenta una delle professioni ad oggi più richieste nel settore digitale, a fronte di un’offerta universitaria che finora ha fornito delle competenze di base, ma senza trasferire quella preparazione specialistica che il mercato richiede.

Lo UI può lavorare per agenzie, start-up, aziende o come libero professionista.
Gli ambiti applicativi sono molteplici, applicabili potenzialmente a tutti i i settori merceologici (finanziario, editoriale, sportivo, fashion…), format digitali (community, e-commerce, configuratori, siti corporate…) e sono in ulteriore espansione, grazie all’aumento dei formati e dei device.

AMMISSIONE

Requisiti

Il corso si rivolge a:

  • neolaureati in possesso di diploma medio superiore o titolo di laurea in Design, Architettura o Ingegneria, o in discipline umanistiche, quali Economia e Scienze della Comunicazione, ai quali intende fornire una significativa integrazione di matrice politecnica alla preparazione professionale pregressa;
  • professionisti d’agenzia, società o freelance quali Client, Project Manager, Digital Strategist, Account e Art Director che intendano acquisire competenze più verticali rispetto alle tematiche della User Interface;

È preferibile che i candidati abbiano già confidenza con le principali tematiche legate ad Internet (browser di navigazione, strumenti open source, uso dei social media) e con programmi di videoscrittura, calcolo e/o produzione di immagini vettoriali e raster.

L’ammissione al corso è subordinata ad una selezione preventiva che prevede un colloquio conoscitivo con la Direzione del Corso.

I candidati dovranno inviare i seguenti documenti di selezione:

  • domanda di ammissione al Corso;
  • copia del Codice Fiscale e documento d’identità;
  • curriculum che ne descriva in breve il profilo accademico e/o professionale

FACULTY

Antonio Matera
UX Engineer
Tangible

Ilenia Baronio
UI Designer
Tangible

Mattia Reali
Co-founder & Digital Creative Director
MOST

Riccardo Volpato
Co-founder & Digital Creative Director
MOST

Ilaria Vitali
User Researcher & Conversational Designer
Habits

Luciano Baresi
Full Professor
Dip. DEIB Politecnico di Milano

Michele Di Dalmazi
PhD Scholar
Politecnico di Milano, Dipartimento di Ingegneria Gestionale

Francesco Improta
Digital product designer
Designers Italia, Dipartimento per la Trasformazione Digitale

Mirko Santangelo
Partner & Creative Director
Paper Tiger

Manuela Sissa
Head of Campaign & UI Designer
Kettydo+

Guido Parlato
Senior Design Director
Frog

 

Faculty Edizioni passate

Marco Livi
Creative Director
UP Studio

Roberto Falcone
Designer
Google

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